Microsoft สั่งปิดสตูดิโอผู้พัฒนาเกมชั้นนำของ Bethesda

การตัดสินใจของ Microsoft ที่ปิดสตูดิโอพัฒนาเกมหลายแห่งในเครือ Bethesda ซึ่งรวมถึง Arkane Austin และ Tango Gameworks ส่งผลสะเทือนต่อวงการเกมอย่างมาก สร้างความเสียใจให้กับแฟนเกม และยังมีคำถามมากมายเกี่ยวกับอนาคตของ Bethesda เอง

เหตุผลเบื้องหลังการปิดสตูดิโอ

Microsoft อธิบายว่า การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นเพื่อ "จัดลำดับความสำคัญของเกมและทรัพยากรใหม่" มุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและ "เกมฟอร์มใหญ่" โดยคาดว่าการปิดสตูดิโอเหล่านี้จะช่วยให้บริษัทสามารถโฟกัส และทุ่มเททรัพยากรที่มีจำกัดไปยังโปรเจคที่ใหญ่ขึ้น และมีศักยภาพทำกำไรได้มากกว่า

https://twitter.com/ArkaneStudios/status/1787837804287860886?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787837804287860886%7Ctwgr%5E26f7e82dbff6f6f66f0eb813a2cb93c6bdec1fb7%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fmicrosoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda

สตูดิโอที่ได้รับผลกระทบ

  • Arkane Austin : โด่งดังจากผลงานเกมแอคชั่นผจญภัยที่ได้รับการยกย่องอย่าง Prey (2017) และเกมล่าสุดอย่าง Redfall เกมยิง Co-op แวมไพร์ที่วางจำหน่ายเมื่อปี 2024
  • Tango Gameworks : ผู้สร้างเกมสยองขวัญสุดคลาสสิกอย่าง The Evil Within ทั้งสองภาค และเกมแอคชั่นสไตล์คอมมิคที่โด่งดังอย่าง Hi-Fi Rush (2023)
  • Alpha Dog Studios : พัฒนาเกมมือถือ Mighty Doom
https://twitter.com/TangoGameworks/status/1787837929332601189?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1787837929332601189%7Ctwgr%5E26f7e82dbff6f6f66f0eb813a2cb93c6bdec1fb7%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2Fmicrosoft-closes-redfall-developer-arkane-austin-hifi-rush-developer-tango-gameworks-and-more-in-devastating-cuts-at-bethesda

ผลกระทบต่อเกม

  • Redfall : การพัฒนาเกมจะหยุดลง หมายความว่าผู้เล่นจะไม่ได้รับการอัปเดตเนื้อหาใหม่ โหมดออฟไลน์ และ DLC ตัวละครใหม่ตามที่เคยประกาศไว้ อย่างไรก็ตาม ไมโครซอฟท์จะยังคงให้บริการเกมออนไลน์ต่อไป และชดเชยให้กับผู้ที่ซื้อ DLC Hero ไปแล้ว
  • Hi-Fi Rush : เกมแอคชั่นสไตล์คอมมิคที่ได้รับคำชมว่าเป็นหนึ่งในเกม Xbox ที่ดีที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมา น่าเสียดายที่โอกาสที่จะมีภาคต่อนั้นริบหรี่ลง
  • เกมอื่นๆ : ยังไม่มีการเปิดเผยข้อมูลว่าเกมอื่นๆ ของ Bethesda ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาจะได้รับผลกระทบอย่างไร
คาดว่าจะมีการเลิกจ้างพนักงานจำนวนหนึ่ง แต่ยังไม่มีการยืนยันจำนวนที่แน่นอน การปิดสตูดิโอเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อพนักงาน และครอบครัวของพวกเขา สร้างความกังวลต่ออนาคต และอาจส่งผลต่อขวัญกำลังใจของพนักงาน Bethesda คนอื่นๆ

ผลกระทบต่อเกมในอนาคต

การปิดสตูดิโอเหล่านี้ หมายความว่า Bethesda สูญเสียผู้พัฒนาที่มีความสามารถ ซึ่งเคยสร้างผลงานเกมที่โด่งดัง และได้รับรางวัล ตัวอย่างผลงานที่โดดเด่น เช่น Prey (2017) จาก Arkane Austin และ The Evil Within series จาก Tango Gameworks

https://www.youtube.com/watch?v=8WpZoKkREO4

การสูญเสียความคิดสร้างสรรค์และมุมมองที่หลากหลาย

สตูดิโอเหล่านี้มีเอกลักษณ์ และสไตล์การพัฒนาเกมที่เป็นของตัวเอง การปิดตัวลง หมายความว่ามุมมอง และความคิดสร้างสรรค์ที่หลากหลายจะหายไปจาก Bethesda

Bethesda

การปิดสตูดิโอครั้งนี้ ยังสร้างคำถามต่ออนาคตของ Bethesda แฟนเกมหลายคนกังวลว่า Bethesda จะสูญเสียเอกลักษณ์ และความคิดสร้างสรรค์ เนื่องจากสตูดิโอที่ปิดตัวลง ล้วนมีผลงานที่โดดเด่น และเป็นที่ชื่นชอบ

อย่างไรก็ตาม ยังมีสตูดิโอพัฒนาเกมอีกหลายแห่ง ที่ยังคงอยู่ในเครือ Bethesda เช่น Bethesda Game Studios (ผู้พัฒนา Fallout, The Elder Scrolls, Starfield) id Software (ผู้พัฒนา Doom, Quake) และ MachineGames (ผู้พัฒนา Wolfenstein) เหล่านี้ล้วนเป็นสตูดิโอที่มีชื่อเสียง และผลงานที่ประสบความสำเร็จ

บทสรุป

การตัดสินใจของ Microsoft ที่จะปิดสตูดิโอ Bethesda หลายแห่ง ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อวงการเกม ทั้งในแง่ของเกมที่ได้รับผลกระทบ พนักงานที่ได้รับผลกระทบ และอนาคตของ Bethesda เอง ยังต้องรอดูกันต่อไปว่า Microsoft จะสามารถนำทาง Bethesda ผ่านช่วงเวลานี้ไปได้อย่างไร และจะสามารถสร้างผลงานเกมที่ยอดเยี่ยมต่อไปได้หรือไม่