ผลกระทบของการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard ต่อรายได้เกม Xbox ของ Microsoft
ไมโครซอฟท์ได้เปิดเผยผลกระทบเชิงบวกของการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard ต่อรายได้เกม Xbox ของพวกเขาในไตรมาสที่ 3 (Q3) ของปีงบประมาณ ดังนี้
ภาพรวมการเติบโต รายได้เกม Xbox เติบโตขึ้นอย่างมีนัยสำคัญถึง 51% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า อยู่ที่ 5.45 พันล้านดอลลาร์ ผลกระทบจากการเทคโอเวอร์ การเติบโตส่วนใหญ่ประมาณ 55% มาจากการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard โดยตรง การเพิ่มรายได้จากเนื้อหาและบริการ การเทคโอเวอร์ช่วยกระตุ้นรายได้จากเนื้อหาและบริการของ Xbox เพิ่มขึ้น 62% สิ่งนี้น่าจะสะท้อนถึงยอดขายเกมของ Activision Blizzard และการเติบโตที่อาจเกิดขึ้นของสมาชิก Game Pass เนื่องจากมีเกมเหล่านี้เพิ่มเข้ามา ยอดขายฮาร์ดแวร์ลดลง สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่ายอดขายคอนโซล Xbox จริงๆ ลดลง 31% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้าในไตรมาสเดียวกันผลกระทบเพิ่มเติมของการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard ต่อรายได้เกม Xbox ของ Microsoft
นอกเหนือจากข้อมูลที่กล่าวไปข้างต้นแล้ว ยังมีผลกระทบอื่นๆ เพิ่มเติมจากการเทคโอเวอร์ Activision Blizzard ต่อรายได้เกม Xbox ของ Microsoft
- มูลค่าแบรนด์ที่เพิ่มขึ้น Activision Blizzard ครอบครองแฟรนไชส์เกมที่เป็นที่รู้จัก และมีคุณค่า อย่าง Call of Duty, Candy Crush และ World of Warcraft การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ช่วยเสริมความแข็งแกร่ง ให้กับพอร์ตโฟลิโอเกม ของ Microsoft อย่างมาก ซึ่งอาจดึงดูดนักเล่นเกม เข้าสู่ระบบของ Xbox ได้มากขึ้น
- โอกาสทางธุรกิจใหม่ การเข้าซื้อกิจการยังเปิดโอกาสทางธุรกิจใหม่ๆ ให้กับ Microsoft ตัวอย่างเช่น พวกเขาสามารถพัฒนาเกมและเนื้อหาใหม่โดยใช้ตัวละครและทรัพย์สินทางปัญญาของ Activision Blizzard หรือสามารถขยายบริการเกมไปยังตลาดใหม่ๆ
- การแข่งขันที่รุนแรงขึ้น การเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ Microsoft กลายเป็นผู้เล่นที่ทรงพลังยิ่งขึ้นในอุตสาหกรรมเกม สิ่งนี้อาจนำไปสู่การแข่งขันที่รุนแรงขึ้นกับคู่แข่งอย่าง Sony และ Nintendo ซึ่งอาจส่งผลดีต่อผู้บริโภคในแง่ของราคาและนวัตกรรม






