AMD ประกาศ FSR3 รองรับการ์ดจอ Nvidia
AMD FSR3 ได้เปิดตัวแล้ว โดยเกมแรก ที่รองรับ คือ Forspoken และเกมที่สองคือ Immortals of Aveum ซึ่งจะ ได้รับ การอัปเดต ในวันนี้ FSR3 เป็นเทคโนโลยี การอัป สเกลภาพ ล่าสุด ของ AMD ที่ใช้ เทคโนโลยี Fluid Motion Video frame generation ร่วมกับ การอัป สเกล เพื่อประสิทธิภาพ ที่ดีขึ้น FSR3 รองรับ การ์ดจอ AMD Radeon RX 5000, 6000 และ 7000 series รวมถึง Nvidia RTX 20, 30 และ 40 series GPUs
จากข้อมูล ของ AMD, FSR3 สามารถ ช่วยเพิ่ม ประสิทธิภาพ การทำงาน ได้อย่างมาก เช่น ในเกม Forspoken ที่ใช้ การ์ดจอ Radeon RX 7900 XTX ที่ความละเอียด 4K กับการ ตั้งค่า Ultra High สามารถ เพิ่มเฟรมเรต จาก 58 FPS (ปิด FSR3) เป็น 201 FPS (เปิด FSR3 Performance Mode + Frame generation) และการ์ดจอ RX 6800 XT สามารถ เพิ่มเฟรมเรต จาก 37 FPS เป็น 129 FPS ที่ความละเอียด 1440p การ์ดจอ RX 7600 สามารถ เพิ่มเฟรมเรต จาก 38 FPS เป็น 118 FPS
FSR3 ยังมี เทคโนโลยี ลดความหน่วง ของตัวเอง ที่ทำงาน ได้กับ ทุก GPU แต่เกม ต้องรองรับ เทคโนโลยีนี้ เมื่อใช้ร่วม กับเทคโนโลยี Anti-Lag+ สามารถลด ความหน่วง ได้มากขึ้น ในเกม ที่รองรับ
AMD ยังได้ ประกาศ รายชื่อเกม อีก 12 เกม ที่จะ ได้รับ การรองรับ FSR3 ซึ่งรวมถึง Cyberpunk 2077, Eve Online, Frostpunk 2, Space Marine 2, Black Myth Wukong, Crimson Desert และอื่นๆ อย่างไรก็ตาม ยังไม่มี กำหนดการ ว่าเกม เหล่านี้ จะได้รับ การอัปเดต เพื่อเพิ่ม การรองรับ FSR3 เมื่อใด
FidelityFX Super Resolution 3 รองรับ การ์ดจอ AMD Radeon RX 5000 series, RX 6000 series และ RX 7000 series นอกจากนี้ ยังรองรับ GPU ของ Nvidia รวมถึง RTX 20 series, 30 series และ 40 series
เปรียบเทียบประสิทธิภาพของ FSR3 กับ DLSS
FSR3 และ DLSS เป็นเทคโนโลยี การอัป สเกลภาพ แบบเดียวกัน โดยใช้ เทคนิค ที่แตกต่างกัน เพื่อปรับปรุง ประสิทธิภาพ FSR3 ทำงานโดย การสร้าง เฟรมใหม่ จากเฟรม ที่มีอยู่ ในขณะที่ DLSS ใช้การ เรียนรู้ ของเครื่อง เพื่อสร้าง เฟรมใหม่ จากภาพ ต้นฉบับ
จากข้อมูล ของ AMD FSR3 มีประสิทธิภาพ ดีกว่า DLSS ในบางกรณี เช่น ในเกม Forspoken FSR3 สามารถเพิ่ม เฟรมเรต ได้มากกว่า DLSS 2.4 ในบางการตั้งค่า อย่างไร ก็ตาม DLSS ยังมี ข้อดี บางประการ เช่น สามารถ ทำงาน ร่วมกับ เกมที่เก่ากว่า ได้ดีกว่า
ผลกระทบของ FSR3 ต่อคุณภาพของภาพ
FSR3 สามารถ สร้างภาพ ที่มี รายละเอียด และคมชัด ใกล้เคียง กับภาพ ต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม อาจมี การใช้ การลด การสั่นไหว (anti-aliasing) ในระดับ ต่ำลง ซึ่งอาจ ทำให้ เห็นรอยหยัก ได้ชัดเจนขึ้น
อนาคตของ FSR3
AMD ระบุว่า FSR3 เป็นเทคโนโลยี ที่ยังคง พัฒนา อย่างต่อเนื่อง บริษัทวางแผน ที่จะเพิ่ม คุณสมบัติใหม่ ให้กับ FSR3 ในอนาคต เช่น การสนับสนุน ความละเอียด ที่สูงขึ้น และคุณภาพ ของภาพ ที่ดีขึ้น