Blizzard ยืนยัน อัตราการดรอปของ Cinder ที่ผิดปกติคือข้อผิดพลาด

หลังจากแพตช์ใหญ่ล่าสุดของ Diablo IV ได้เพิ่มระดับความยากของ Helltide รวมถึง การเพิ่มค่าใช้จ่าย ในการเปิด Mystery Chests ผู้เล่นก็สังเกตเห็นว่า Aberrant Cinders ลดลงน้อยลงมาก ในการตอบกลับทวีต Diablo GM Rod Fergusson ได้ยืนยันว่าอัตราการดรอปที่ต่ำ นั้นเป็นข้อบกพร่องที่จะได้รับการแก้ไขด่วน
การเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง ที่เกิดขึ้นใน Patch ใหญ่ ครั้งแรกของ Diablo IV ได้รับการออกแบบมา เพื่อเพิ่มระดับความยากของ Helltides ทำให้มอนสเตอร์มีเลเวลสูงกว่าผู้เล่น 3 เลเวล แทนที่จะเป็น 2 และยังเพิ่มค่าใช้จ่าย ในการเปิดหีบ Tortured Gift of Mysteries จาก 175 Aberrant Cinders เป็น 250
นอกจากนี้ Blizzard ยังแก้ไขช่องโหว่ ที่ศัตรูฟื้นคืนชีพโดย Shamans จะทิ้ง Aberrant Cinders อย่างไม่รู้จบ แม้ว่า มันจะเพิ่มความเป็นไปได้ ที่วัตถุที่สามารถโต้ตอบได้ทั้งหมดจะสุ่มทิ้ง Cinders
อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนสังเกตเห็นว่า Aberrant Cinders ไม่ได้มีมากมาย เหมือนในช่วงก่อน Patch เนื่องจาก ราคาหีบที่เพิ่มขึ้น ทำให้ยากต่อการฟาร์มเพื่อปล้นสะดม ในการตอบกลับบน Twitter Diablo GM ได้ยืนยันว่า สิ่งนี้เกิดจากข้อผิดพลาด ซึ่งจะได้รับการแก้ไขโดยเร็วที่สุด
https://twitter.com/RodFergusson/status/1681419479203610625?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1681419479203610625%7Ctwgr%5Ed969e2930b0e4357b98ed445789195252a8d76e5%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamespot.com%2Farticles%2Fblizzard-confirms-abysmal-aberrant-cinder-drop-rate-is-a-bug%2F1100-6516079%2Fนอกจากข้อบกพร่องแล้ว การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่เกิดขึ้นในแพตช์ 1.1.0 นั้นไม่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น จนถึงจุดที่ Blizzard กำหนดให้มี Campfire Chat ในวันศุกร์เพื่อแก้ไขแพตช์และการตอบสนองของชุมชน
